Littérales :
Le site des études
littéraires
Rechercher :  
Littérature
Philosophie
Arts
Histoire
Langue
Fiches
Études
Forum
Jeux
Jeux de cartes : Réussites
Ancienne
 règles
Française
règles
Française Panachée
règles
Tour
règles
Jeux de dés
Yams simple
 règles
Yams complexe
règles
Dudo
règles
Meilleurs scores
Puzzles
Bébé dans un couffin
Aquarium
Départements français
Pays d'Afrique
Pays d'Europe
Pays d'Asie
Amérique du Nord
Meilleurs scores
Jeux d'action
Asticot
Shooting-poules
Meilleurs scores
Jeux de réflexion
Master Mind niveau 1
 règles
Master Mind niveau 2
 règles
Master Mind niveau 3
 règles
Citations Codées
 règles
Sudoku
 règles
Kakuro
 règles
Meilleurs scores
Dessins logiques
Règle du jeu  règles
Dessiner un problème
Nouvelle Partie
Charger une partie
Meilleurs scores
Les Citations codées

Difficulté :




But du jeu
Comment jouer ?
Les Aides
    Découvrir une lettre
    Tester une lettre
    Thème de la citation
Jouer!



 
But du jeu

Le but du jeu est de découvrir une citation dont toutes les lettres ont été remplacées par d'autres : chaque A va avoir été remplacée par un X (exemple) et chaque B par un R, etc. Biensûr, vous ne savez pas quelles lettres sont codées par quelles lettres. Vous devez aller le plus vite possible pour être bien classé dans les meilleurs scores.



 
Comment jouer ?

Le jeu commence quand vous cliquez sur Go. Vous pouvez alors sélectionner une des lettres de la citation : la sélection se fait par groupe de lettre, tous les A ou tous les B etc, en cliquant à l'intérieur de la citation. Une fois que vous avez sélectionné un groupe de lettre vous choississez la lettre que vous voulez dans la liste sur les côtès.


Voici une image pour mieux comprendre :


 
Les Aides

Pour deviner la citation, il faut, bien sûr, vous servir de la grammaire, de l'orthographe de la syntaxe, ainsi que des petits mots et de votre bon sens. Il arrive cenpendant que vous soyez bloqué, vous pouvez alors utiliser les aides qui vous rapportent néanmoins des malus de temps.




Découvrir une lettre

Cette aide vous coûtera 50 secondes de malus. Une lettre est tirée au hasard dans la citation et vous est donnée. Elle aparait alors en rouge et disparait de la liste alphabétique.




Tester une lettre

Cette aide vous coûtera 25 secondes de malus. Quand vous cliquez sur cette aide, toutes les lettres que vous avez déjà proposées apparaissent en vert. Vous devez cliquer alors sur l'une d'entre elle. Si cette dernière est bien placée, elle deviendra rouge et disparaîtra de la liste alphabétique, sinon, elle s'effacera de la ciation : vous avez fait une erreur.



Thème de la citation

Cette aide vous coûtera 25 secondes de malus. Elle vous donne le thème de la citation, qui est souvent un mot du texte. Vous pouvez alors le retrouver en vous aidant des lettres que vous pensez avoir placées, de son nombre de lettres et de leur agencement.


Haut de la page
Ludéales
Identification :
Nom:
Passe:
Inscription
Votre compte
Plus
Qui suis-je?
Forum
Nouveau message
Ouvrir le chat
Mon Blog


Edito:
Que les Fans du Yams se réveillent ! Voici un nouveau jeu de dés !
Venez vous mesurer aux pirates des Caraïbes et aux empereurs Aztèques dans le Dudo...
Amusez-vous bien sur Ludéales !